Villa Sbadiglio – Trailer

  Regia di: Nino Giuffrida Produzione Esecutiva: Orange Animation Direttore della Fotografia: Davide Giuffrida Musiche: Gianluca Rando Ufficio Stampa e Comunicazione: Elisa Guccione Cast: Turi Giuffrida, Franco Ranno, Rosy Garofalo... Read more

Biancaneve non vuole svegliarsi

Biancaneve non vuole svegliarsi – Archinué, testo e musica F. Sciacca, brano tratto dall’album “Biancaneve non vuole svegliarsi” di Archinué (2016), scritto e Diretto: Nino Giuffrida – Prodotto da: Francesco Sciacca... Read more

i mai uguali gioielli

Spot realizzato per I Mai Uguali – creazioni artigianali. Regia: Nino Giuffrida I Mai Uguali: https://www.facebook.com/imaiuguali Orange Animation: https://www.facebook.com/orangeanimationstudios

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QUALUNQUEMENTE SPOT #02

https://www.facebook.com/Qualunquemen… https://www.facebook.com/orangeanimat… http://www.orangeanimation.it/ Qualunquemente chupitobar Produzione: Orange Animation – http://www.orangeanimation.it/ Regia: Nino Giuffrida... Read more

Qualunquemente Spot #01

Se sei in cerca di un locale per bere un cocktail in un ambiente lounge e rilassato dove parlare a voce bassa con qualche amico, meglio evitare questo chupitobar. Qualunquemente chupitobar è un locale matto, esagerato, spumeggiante, follemente... Read more

Industrial Building

Artist: A. Nino Giuffrida Software: 3ds max – v-ray – photoshop

I Passanti – Archinuè

Video ufficiale dal titolo “I Passanti”  testo e musica di Francesco Sciacca con la regia di Nino Giuffrida, il video e prodotto da Francesco Sciacca & Archinuè in collaborazione con Orange Animation – “I Passanti”... Read more

Coffee Hut Restaurant Riviera (m. 1750)

Etna Highway 50, 3D reconstruction of the Coffee Hut Restaurant Riviera – Mount Carrier (m. 1750) Artist: A. Nino Giuffrida Software: 3ds max – v-ray – photoshop

3DSMAX Ball Rigging Tutorial by A. Nino Giuffrida

3ds Max Ball Rigging Tutorial – by A.Nino Giuffrida This tutorial comes from the need to animate a ball with ease, through the use of simple bone and skin, connecting them to the point and controller, so everything becomes easier. I hope... Read more